ESCUDOS, FOCOS Y GUANTES FOCO
Escudo grande y mediano (JAM y JAXL)
? Práctica principal: artes marciales.
? Potencia: alta a media.
? Velocidad: media a baja.
? Función: mejorar la fuerza y el endurecimiento óseo / muscular.
? Extras: cushion system*, varios agarres para hacerlos más versátiles (inclusive es posible colgarlos de la pared).
? Colores: azul/rojo, rojo/azul.
Escudo chico (JAS)
? Práctica principal: artes marciales.
? Potencia: Puño: alta a media. Patada: media a baja.
? Velocidad: alta a baja.
? Función: mejorar la fuerza, precisión y endurecimiento muscular.
? Extras: cushion system*.
? Colores: azul/rojo, rojo/azul.
Guante Foco Hexagonal (JAF-Hex)
? Práctica principal: artes marciales.
? Potencia: Puño: media a baja. Patada: baja.
? Velocidad: alta a media.
? Función: mejorar la precisión y velocidad.
? Extras: cushion system*, agarre de muñeca para evitar su escape durante la práctica.
? Colores: azul/rojo, rojo/azul.
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Guante Foco Curvo (JAF-C)
? Práctica principal: boxeo y artes marciales.
? Potencia: Puño: alta a baja. Patada: baja.
? Velocidad: alta a media.
? Función: mejorar la precisión y velocidad.
? Extras: cushion system*, agarre de muñeca elastizado y estribo de dedos para evitar su escape durante la práctica.
? Colores: azul/blanco, rojo/azul o verde/blanco.
Guante Foco de Potencia (JAF-P)
? Práctica principal: artes marciales.
? Potencia: Puño: alta a baja. Patada: alta a baja.
? Velocidad: alta a media.
? Función: mejorar la precisión y velocidad.
? Extras: agarre de muñeca con velero para evitar su escape durante la práctica.
? Colores: azul/rojo, rojo/azul.
Palmeta Simple (PLM)
? Práctica principal: artes marciales.
? Potencia: Patada: alta a baja.
? Velocidad: alta a media.
? Función: mejorar la precisión y velocidad.
? Extras: agarre de muñeca con cinta para evitar su escape durante la práctica.
? Colores: azul/rojo, rojo/azul.
*Cushion system: posibilidad de cambiar hasta en 3 niveles la dureza del lado de impacto
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